# _*_ coding: UTF-8 _*_
# @Time     : 2021/10/27 下午 04:56
# @Author   : Li Jie
# @Site     : http://www.hzdledu.cn/
# @File     : prac.py
# @Software : PyCharm

# 1.
# 10个房间，每个里面可能是200斤老虎或者100斤羊
# 游戏开始后，系统随机给出房间号，游戏者喂里面的动物
# 喂老虎应该输入单词meat，喂羊输入单词grass
# 喂对了，体重增加10斤。喂错了，体重减少10斤
# 敲房间的门，里面的动物会叫，老虎的声音是“Wow”，羊的声音是“Mie”，动物每叫一次体重减5斤
# 游戏者强记每个房间的动物是什么，以便不需要敲门就可以喂正确的食物
# 游戏2分钟结束后，看看你喂的动物总体重是多少
import time
import random


class Tiger:
    def __init__(self):
        self.weight = 200

    def roar(self):
        pass

    def eat(self):
        pass


class Sheep:
    pass


def playgame():
    start = time.time()
    while True:
        pass
        end = time.time()
        if end - start >= 20:
            break

# 2.用面向对象的方法实现一个ATM
